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占全球手游收入8%的这类游戏,为什么仍是手游出海的好赛道?

报告指出,2020年全球手游市场收入中,益智类游戏收益虽然仅占据8%,比例不足个位数,但考虑到益智类游戏是休闲游戏下更子分的品类,能够达到超过69亿美元的收入就很有分量了。 观察单个爆款产品,可以发现在不久之前的Playrix《梦幻花园》(Gardenscapes),总流水刚刚超过了30亿美元。

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国产手游产品同质化严重,缺乏创新。未来,手游厂商和发行商应重视产品品质,追求精品化、重度化,以优质内容吸引用户,抢占游戏市场。随着用户收入水平提高,付费意识增强,手游付费用户占比有望增加。2017上半年中国移动游戏行业收入稳定增长,预计全年突破千亿。赛道竞赛门槛提高,传统厂商优势明显。

逆势增长的新兴市场尽管游戏行业面临较多的挑战,新兴市场在宏观经济逆风形势下仍获得了亮眼的增长。

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